Một sự tri ân đối với các trò chơi cảnh sát cổ điển
Khu vực mang đến một sự tri ân hoài cổ đối với các bộ phim cảnh sát cổ điển với một phong cách hiện đại. Đặt trong những con phố tăm tối của Averno City vào những năm 1980, bạn sẽ vào vai sĩ quan Nick Cordell Jr., một cảnh sát mới quyết tâm giải mã bí ẩn đằng sau cái chết bất ngờ của cha mình trong khi điều hướng những phức tạp của công tác thực thi pháp luật.
Khu vực kết hợp các yếu tố quy trình cảnh sát với hành động năng động và các chuỗi. Người chơi trải nghiệm một cảnh quan thành phố được tạo ra theo quy trình nhộn nhịp, nơi mỗi cuộc tuần tra có thể dẫn đến bất cứ điều gì từ các cuộc dừng xe thông thường đến các vụ cướp ngân hàng đầy cam go. Sự đa dạng này giữ cho lối chơi luôn mới mẻ và không thể đoán trước, phản ánh sự không thể đoán trước của công việc cảnh sát thực sự.
Hình ảnh neon-noir năm 1980
Khu vực nổi bật với những cuộc truy đuổi đầy adrenaline. Dù là truy đuổi nghi phạm qua những con hẻm sáng đèn neon hay tham gia vào những cuộc rượt đuổi xe hơi và trực thăng tốc độ cao khắp thành phố, cảm giác hồi hộp của cuộc truy đuổi được thể hiện rõ nét. Môi trường đóng vai trò quan trọng, với những yếu tố có thể phá hủy thêm một lớp thực tế cho các cảnh truy đuổi. Thành phố Averno cảm thấy sống động, nhờ vào chu kỳ ngày/đêm và hệ thống thời tiết động.
Hệ thống hỗ trợ của trò chơi cho phép người chơi gọi thêm lực lượng như xe tuần tra và chướng ngại vật, tạo ra chiều sâu chiến lược. Cơ chế này hỗ trợ trong lối chơi và củng cố chủ đề làm việc nhóm trong lực lượng thực thi pháp luật. Về mặt hình ảnh, trò chơi này ôm trọn thẩm mỹ của những năm 1980 với hình ảnh neon-noir và một bản nhạc nền gợi nhớ không khí của thời đại. Sự chú ý đến chi tiết trong việc tái tạo giai đoạn này mở rộng đến môi trường và thiết kế nhân vật, nâng cao tính nhất quán chủ đề tổng thể.
Tuy nhiên, bất chấp thế giới sống động và lối chơi hồi hộp, trò chơi có thể cảm thấy lặp đi lặp lại do sự phụ thuộc vào nội dung được tạo ra theo quy trình. Mặc dù cách tiếp cận này thêm tính biến đổi cho các kịch bản tội phạm, nhưng đôi khi hy sinh chiều sâu trong việc kể chuyện và phát triển nhân vật. Người chơi tìm kiếm một trải nghiệm điều khiển bởi cốt truyện sẽ gặp phải các nhiệm vụ và sự kiện thiếu sự gắn kết cảm xúc và những khoảnh khắc đáng nhớ như trong các câu chuyện được chế tác thủ công của những trò chơi khác trong thể loại này.
Tham gia vào các con phố trong trò chơi hành động thú vị này
Tóm lại, The Precinct thành công trong việc kết hợp nỗi nhớ của những bộ phim cảnh sát cổ điển với lối chơi sandbox hiện đại. Cảnh quan thành phố năng động và các cảnh hành động mãnh liệt mang lại trải nghiệm hồi hộp, được hỗ trợ bởi một hệ thống hỗ trợ mạnh mẽ và thẩm mỹ thập niên 1980. Tuy nhiên, việc dựa vào nội dung được tạo ra theo quy trình có thể làm giảm sự tham gia vào câu chuyện sâu sắc hơn và phát triển nhân vật, gây ra những thách thức cho người chơi đang tìm kiếm một trải nghiệm nhiều câu chuyện hơn trong thể loại này.